Wygląda na to że rozwijanie chipsetu jakoś nie za bardzo się udaje.
Rozdzielczość w v4 jest stała 960×540.
Wyżej są problemy ze skalowaniem gier pod chipset.
Niestety ponieważ ten sam kawałek chipsetu jest od RTG to WB też może być tylko w 960×540.
Zdaje się że napotkali te same problemy co Commodore trzydzieści lat temu.
Że nie da się rozwijać i trzymać zgodności na poziomie rejestrów.
Dlatego Commodore zalecało od 3.0 pisanie pod system.
Pewno skończy się jak w Commodore – stary chipset i równolegle nowa lepsza grafika.
Jeśli chodzi o prędkość po dwunastu latach i dziewięciu miesiącach vampire osiągnął prędkość starego dobrego PA-RISC 7100 100 MHz które to cpu Commodore miało używać w Hombre.
Tak dwanaście lat i dziewięć miesięcy minęło od lutego 2008 kiedy zaczął się tan cały cyrk z natami, do grudnia 2020 kiedy wreszcie nowa jeszcze nie publiczna wersja nowego core do v4 dogoniła cpu który miało używać Commodore w Hombre.